【发布时间】:2017-08-28 18:42:48
【问题描述】:
有没有人知道我会添加到场景中的模型以使其“旋转”360° 的动画组件属性(例如,当汽车在车展上的圆形平台上旋转时)?理想情况下将其添加到此,并希望能够使循环为真或假:
<a-entity gltf-model="#id" scale="0.5 0.5 0.5" rotation="0 90 0" animation__scale="property: scale; dir: alternate; dur: 200; easing: easeInSine; loop: false; to: 1.2 1 1.2">
</a-entity>
查看了anime.js 自述文件,但似乎找不到。
谢谢
【问题讨论】: