【发布时间】:2012-07-23 12:16:18
【问题描述】:
我正在为 Android 开发游戏,我必须在每个面上绘制具有不同纹理的立方体。
我正在使用 libgdx 游戏开发框架来开发这个游戏。
我绘制立方体的代码如下:
public void draw(GL10 gl)
{
Mesh cube_mesh = ModelLoaderOld.loadObj(Gdx.files.internal("data/cube.obj").read());
cube_mesh.render(GL10.GL_TRIANGLES);}
现在我想将 6 种不同的纹理绑定到这个立方体。我该怎么做?
【问题讨论】: