【问题标题】:Threejs not appying the texture to cube三个 Js 不将纹理应用于立方体
【发布时间】:2014-08-19 00:12:57
【问题描述】:

我正在与纹理作斗争..
http://jsfiddle.net/henros/e6zs9mcj/3/
谁能告诉我为什么没有添加立方体的颜色..
见第 105 - 109 行

        var geometry2 = new THREE.BoxGeometry(50,50,50);
        var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000});
        var cube2 = new THREE.Mesh(geometry2, material2);
        cube2.position.set(-300,0,25)
        scene.add(cube2);

【问题讨论】:

  • 您能否添加有关您的问题的更多信息?为了做出更好的答案并更快地解决问题

标签: opengl-es three.js


【解决方案1】:

代码定义了一个似乎与几何图形交互的雾。禁用雾或设置 I-don't-care-about-fog 标志可以解决问题。

    var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000, fog: false});

检查您的场景设置。

【讨论】:

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