【发布时间】:2015-04-27 17:51:49
【问题描述】:
所以我有两个一起工作的结构。这是一款类似于泡泡爆破游戏的游戏。
当一个气球在网格中弹出时,我想使用填充来移除气球,然后使用堆栈将其放置,以便稍后撤消该过程。
【问题讨论】:
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您是在询问撤消堆栈还是洪水填充?你做了哪些尝试?大概您不幸的术语 pop 与气球游戏有关,而不是与堆栈有关。如果是这样,我可以建议在程序内部使用 burst 吗?
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我在询问堆栈的洪水填充。此外,由于某种原因,我的洪水填充不起作用。也应该是 balloon_pop
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由于 bb_pop 似乎是您的递归函数,您可能也想跳过它。
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Bb 应该是气球对不起。我编辑了它
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bb_pop/balloon_pop 返回总分还是其他?
标签: c stack flood-fill