【发布时间】:2010-08-24 07:43:58
【问题描述】:
我的 ipad 上有一个 opengl es 应用程序,它基本上是一个绘画应用程序,使用与 glpaint 几乎相同的代码,glpaint 来自苹果的示例。
当我在模拟器中运行它时,一切看起来都很好,线条渲染正确等等。 但是当我把它放到实际的ipad上时,每次触摸屏幕时,整个屏幕都会随着屏幕的更新而闪烁,除非我画得很慢,否则我用手指画的线都是破洞的。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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我也有这个问题……
标签: iphone ipad opengl-es rendering