【问题标题】:didEnterBackground in Kobold2dKobold2d 中的 didEnterBackground
【发布时间】:2012-08-15 02:28:45
【问题描述】:

在 Cocos2d 中,我将在 AppDelegate 中实现 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application,但在 Kobold2d(我没有使用太多)中,这一切都由 config.lua 处理,这很好,但我该如何处理这些 @ 987654323@/enter/background应用的状态变化?

我是否必须覆盖某些东西,或者是否有一些特定的地方?我不确定这里的最佳做法是什么,或者我在网上查找资源时遇到了很多麻烦。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: kobold2d


    【解决方案1】:

    您可以简单地将这些方法添加到项目的 AppDelegate 类中。 AppDelegate 派生自实现 UIApplicationDelegate 的 KKAppDelegate。

    确保为每个方法调用[超级方法],因为 KKAppDelegate 实现基本行为并依赖于接收一些 UIApplicationDelegate 方法。

    【讨论】:

    • 谢谢,很高兴知道 - 我注意到在基本的 Kobold2d 设置中我只得到了头文件?实现存储在哪里?我的意思是,我知道我可以 ctr+cmd+up 来获取它,但出于好奇,为什么它不与标题一起存储?或者也许我的设置有点错误。
    • 作为旁注,每次我看到你的帖子我都觉得我在和名人说话,你的 cocos2d 书让我陷入了这一切。谢谢:)
    • 不客气! :) AppDelegate.m 应该在 AppDelegate.h 旁边。不是吗?也许你不小心把它拖到了另一个组里。在 Kobold2D 模板中,两个文件彼此相邻。
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