【发布时间】:2015-01-03 15:35:58
【问题描述】:
我是编码新手,所以对很多技术等不熟悉,所以请多多包涵!
我想知道您将如何重新创建在“光之神”(http://wpuploads.appadvice.com/wp-content/uploads/2014/02/IMG_5498.jpeg) 中看到的效果,特别是动画光束,以及令人敬畏的“能量”外观。在我的 SpriteKit 游戏中,玩家使用他们绘制的镜子反射一束(光)。我目前正在使用 CGPath 创建光束,因为这可以让我轻松更改它的长度,并且已经完成了没有纹理的游戏代码,只使用了 SKSpriteNodes 和形状等,但我不知道如何添加动画纹理到光束,比如光之神中的那个。如果有人愿意就他们用来创造这种效果的基本计划分享任何想法,我将非常感激!
抱歉,它有点含糊,但我还没有开始为光束赋予纹理,并且真的不知道如何去做。
谢谢!
【问题讨论】:
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我认为你可以尝试使用粒子效果.. 或者如果你是更高级的着色器
标签: sprite-kit