【问题标题】:How to efficiently create a group of animating sprites如何有效地创建一组动画精灵
【发布时间】:2012-03-20 20:09:56
【问题描述】:

如果每个 CCSprite 对象有多个帧,我如何将多个 CCSprite 对象批处理在一起? 我查看了适用于静态精灵的 CCSpriteBatchNode。 有没有一种好方法将多个动画精灵批处理在一起? 提前致谢!

【问题讨论】:

    标签: ios arrays cocos2d-iphone ccsprite


    【解决方案1】:

    您可以将Texture Packer 用于使用动画的精灵。然后您可以使用 CCSpriteBatchNode 并维护您的动画。

    【讨论】:

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