【发布时间】:2012-03-20 20:09:56
【问题描述】:
如果每个 CCSprite 对象有多个帧,我如何将多个 CCSprite 对象批处理在一起? 我查看了适用于静态精灵的 CCSpriteBatchNode。 有没有一种好方法将多个动画精灵批处理在一起? 提前致谢!
【问题讨论】:
标签: ios arrays cocos2d-iphone ccsprite
如果每个 CCSprite 对象有多个帧,我如何将多个 CCSprite 对象批处理在一起? 我查看了适用于静态精灵的 CCSpriteBatchNode。 有没有一种好方法将多个动画精灵批处理在一起? 提前致谢!
【问题讨论】:
标签: ios arrays cocos2d-iphone ccsprite
您可以将Texture Packer 用于使用动画的精灵。然后您可以使用 CCSpriteBatchNode 并维护您的动画。
【讨论】: