【发布时间】:2014-05-25 10:17:41
【问题描述】:
我编写简单的 2D 手机游戏。在这个游戏中,玩家可以从一个牢房走到另一个牢房。我在统一图形编辑器中设置了四边形。但是对于玩家步行,我需要这个四边形的大小,以便与单元格完全相同。
1) 我需要我的预制件“green_quad”。
2) 或者对于玩家的相同步骤的任何想法。
我需要这样的国际象棋或跳棋桌。
我试过了:
GameObject Quad;
Quad = GameObject.Find ("green_quad");
SizeX = 0;
SizeY = 0;
SizeX = Quad.renderer.bounds.size.x;
SizeY = Quad.renderer.bounds.size.y;
【问题讨论】: