【发布时间】:2018-10-30 06:04:47
【问题描述】:
自从我们将 Unity 版本从 Unity 5.4.3f1 更新到 Unity 2018.1.3f1 后,我们的团队一直遇到 UI 闪烁问题。它仅出现在构建(Android/iOS)上,但在编辑器上不会出现闪烁。注意:我们的 UI 的分层已经设置好了。
我们尝试过但没用的方法:
- 将主摄像头的透明度排序模式从默认更改为正交。
- 打开/关闭画布组件而不是游戏对象本身。
- 在预制件的 z 轴上添加了一些值(例如 0.05、0.1、1 等)
有人遇到过这种问题吗?如果是这样,请告诉我们您对此类问题的修复(或可能的修复)。任何答案将不胜感激。
【问题讨论】:
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看起来您需要双缓冲并启用 vsync
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会试试那个。谢谢@EmrahSüngü
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不知道您是否设法找出问题所在?
标签: c# android ios user-interface unity3d