【发布时间】:2016-04-26 11:34:29
【问题描述】:
【问题讨论】:
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我先用谷歌搜索错误消息。如果这是某个软件更新引入的问题,那么您并不是唯一一个遇到此问题的人。
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您确定选择“在 Xcode 中运行”作为 release 吗? (不是“调试”)。此外,看起来您只需要更新 Xcode。
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你看到 ... 是为比被链接 (6.0) 更新的 iOS 版本 (9.0) 构建的 吗?
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实际上,有人对这个问题投反对票的事实是完全错误的。在使用 Unity 时,某些特定错误(可能是设置或插件问题)可能会导致构建在后续管道(Android、iOS 或其他)中崩溃,这是完全常见的。这在 Unity 中是一个完全“正常”的问题,而且很难弄清楚。我不太明白这个可能是我上面的建议。
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查看 BuildSettings 面板,“在 Xcode 中运行”。你确定你选择了Release? (从不“调试”)。
标签: unity3d