【发布时间】:2013-06-20 01:16:08
【问题描述】:
我有一个问题。是否可以从网络加载统一项目,并在 Xcode 项目中显示?在某些非全屏视图中?此外,unity 必须处理触摸事件。有什么想法、建议、链接或其他任何东西吗? 谢谢你的建议。 附言对不起我的英语不好。 附言在 Xcode 中创建的主项目,没有统一。
【问题讨论】:
我有一个问题。是否可以从网络加载统一项目,并在 Xcode 项目中显示?在某些非全屏视图中?此外,unity 必须处理触摸事件。有什么想法、建议、链接或其他任何东西吗? 谢谢你的建议。 附言对不起我的英语不好。 附言在 Xcode 中创建的主项目,没有统一。
【问题讨论】:
从网络加载统一项目
你这是什么意思?如果您的意思是编译的统一 webplayer 应用程序,请忘记它。 如果您指的是标准的未编译 Unity 项目,请注意使用 iOS plugin 您可以为移动 Apple 硬件进行编译。这过去要花很多钱,但现在它们是 giving it out for free(包含在 Unity 免费中)。
此外,unity 必须处理触摸事件。
标准的Input Unity 类使用GetTouch() 等方法和touchCount 或touches 等变量处理触摸事件。
Unity 是一个非常庞大且复杂的软件包:将其集成到现有项目中可能非常困难。我真的不认为有当地人这样做的方式。 相反,我建议你将当前的 XCode 项目移植到 Unity 中(如果你问我,这听起来很奇怪)。
Unity 和 XCode 是两个完全不同的工具:前者用于 Cocoa 类和 iOS IDE,而后者用于在实时交互环境中管理 3d 游戏资源。我不明白你怎么可能把这两件事结合起来。
在单个 IDE 中管理您的项目,这将使事情变得简单得多。
【讨论】: