【发布时间】:2020-06-18 00:59:53
【问题描述】:
对 C# 非常陌生,所以这可能是一个愚蠢的问题。
我正在使用很多 UInt64。这些都表示为十六进制对吗?如果我们查看它的二进制表示,我们是否可以返回这样一个数组,如果我们对其应用“或”操作,我们将返回原始 UInt64?
比如说
x = 1011
然后,我正在寻找一种有效的方法来到达,
f(x) = {1000, 0010, 0001}
这些数字是十六进制的,而不是二进制的。对不起,我也是十六进制的新手。
我已经有方法了,但是感觉效率低下。我首先转换为二进制字符串,然后遍历该字符串以找到每个“1”。然后我将相应的二进制数添加到数组中。
有什么想法吗?
这是一个更好的例子。我有一个十六进制数 x,格式为,
UInt64 x = 0x00000000000000FF
x 的二进制表示在哪里
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111111
我希望找到一个由十六进制数字 (UInt64??) 组成的数组,这样应用于该数组所有成员的 or 操作将再次产生 x。例如,
f(x) = {0x0000000000000080, // 00000....10000000
0x0000000000000040, // 00000....01000000
0x0000000000000020, // 00000....00100000
0x0000000000000010, // 00000....00010000
0x0000000000000008, // 00000....00001000
0x0000000000000004, // 00000....00000100
0x0000000000000002, // 00000....00000010
0x0000000000000001 // 00000....00000001
}
我认为问题归结为找到一种有效的方法来找到二进制扩展中'1'的索引......
public static UInt64[] findOccupiedSquares(UInt64 pieces){
UInt64[] toReturn = new UInt64[BitOperations.PopCount(pieces)];
if (BitOperations.PopCount(pieces) == 1){
toReturn[0] = pieces;
}
else{
int i = 0;
int index = 0;
while (pieces != 0){
i += 1;
pieces = pieces >> 1;
if (BitOperations.TrailingZeroCount(pieces) == 0){ // One
int rank = (int)(i / 8);
int file = i - (rank * 8);
toReturn[index] = LUTable.MaskRank[rank] & LUTable.MaskFile[file];
index += 1;
}
}
}
return toReturn;
}
【问题讨论】:
-
嗨 Kieran,这个问题有点令人困惑。您是否想要一个表示数字的以 2 为底的分量的字符串数组(例如 0001、0100)?还是您只想要一个数字数组来表示数字的每个以 2 为底的分量(例如 1、4)?
-
嗨@IgbyLargeman。感谢您的答复。我已经编辑了我原来的问题,我希望它更清楚。归根结底,我仍然需要将结果作为 UInt64 的数组。
-
您好 Kieran,您的编辑有帮助,但我仍然不确定您是否需要整数数组或字符串数组。我问的原因是你不能有一个“十六进制数字数组”。您当然可以有一个字符串数组来表示十六进制格式的数字,但是如果您将实际的 numbers 放入数组中,则没有表示形式;它们只是数字。如果您将它们存储为“十六进制格式”,那么您将它们存储为字符串,并且您必须将它们转换回整数,然后再将它们重新组合在一起。
-
@IgbyLargeman 感谢您对这个问题的持续关注。我希望我的最新编辑会更有帮助。这是我对这个问题的最新尝试。正如我所说,我是 C# 的新手,但我相信你可以弄清楚它是如何工作的。记住,我正在开发一个国际象棋引擎,所以名字是有原因的!
标签: c#-4.0 binary uint64 bitboard