【发布时间】:2020-04-25 03:49:57
【问题描述】:
我有一个使用 SetDestination() 的 NavMeshAgent,但代理总是试图尽可能靠近目的地,即使该位置无法到达。
【问题讨论】:
标签: unity3d path-finding agent navmesh
我有一个使用 SetDestination() 的 NavMeshAgent,但代理总是试图尽可能靠近目的地,即使该位置无法到达。
【问题讨论】:
标签: unity3d path-finding agent navmesh
尝试使用 NavMeshPathStatus.PathComplete 检查路径是否在目的地结束。
这是针对类似问题的 Unity 答案 https://answers.unity.com/questions/1197626/navmesh-how-to-check-if-full-path-available-c.html
【讨论】: