【发布时间】:2020-12-12 09:20:28
【问题描述】:
void Update()
{
transform.LookAt(target);
}
这就是我正在使用的导致对象旋转的方法。
【问题讨论】:
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那么
Transform组件不受约束。在处理Rigidbody时,无论如何你都不应该通过transform设置任何东西,因为这会破坏物理学。即使您更愿意使用Rigidbody.MoveRotation仍然:Afaik 约束仅适用于“自动”基于物理的运动.. 不适用于通过代码限制您正在做的事情