【发布时间】:2020-11-29 09:29:40
【问题描述】:
我正在做一个项目,我希望面板中的一系列切换来表示操作清单。基本上,当操作员按下切换按钮时,我希望一些游戏对象消失:问题是对 OnValueChanged 的正常调用不起作用,因为有多个切换并且每个切换应该停用/激活特定的游戏对象。现在,当我按下第一个切换时,同时呈现其他切换的效果。它们都从禁用 IsOn 开始,我希望玩家逐步检查每个切换。任何的想法?现在,切换的工作方式相同,即使它们都具有 IsOn = false 并且不应该,至少不是所有同时。谢谢!
【问题讨论】: