【发布时间】:2021-09-13 18:44:31
【问题描述】:
过去一个小时一直在尝试这样做,这是我到目前为止的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class clone : MonoBehaviour
{
public GameObject fruit;
void Update()
{
Instantiate(fruit);
}
}
【问题讨论】:
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一小时还不算多......你有没有尝试/研究过任何东西?也许你应该先阅读一些非常基本的 Unity 教程,然后再做进一步的事情
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清楚地说明您要做什么以及遇到什么错误。另请查看stackoverflow.com/help/how-to-ask。