【发布时间】:2021-08-21 19:38:40
【问题描述】:
这种带有碰撞和触发器的奇怪功能。即,当我启动项目时,“Pointer Enter”检查,一般情况下,整个对象的碰撞不起作用,但是只要我在碰撞设置中单击“Is Trigger”并返回(或没有禁用它返回),在会话期间一切正常,之后,无论如何,仍然没有检测到碰撞。此外,如果您在会话期间禁用并重新启用 BoxCollider2D,那么在会话期间一切都会以相同的方式工作。开什么玩笑?
是的,更多。我创建了一个新项目并测试了所有相同的东西,新项目中没有这样的恐怖。
【问题讨论】: