【问题标题】:A problem with a collision. There is no automatic triggering碰撞问题。没有自动触发
【发布时间】:2021-08-21 19:38:40
【问题描述】:

这种带有碰撞和触发器的奇怪功能。即,当我启动项目时,“Pointer Enter”检查,一般情况下,整个对象的碰撞不起作用,但是只要我在碰撞设置中单击“Is Trigger”并返回(或没有禁用它返回),在会话期间一切正常,之后,无论如何,仍然没有检测到碰撞。此外,如果您在会话期间禁用并重新启用 BoxCollider2D,那么在会话期间一切都会以相同的方式工作。开什么玩笑?

是的,更多。我创建了一个新项目并测试了所有相同的东西,新项目中没有这样的恐怖。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d


    【解决方案1】:

    如果有人遇到这个问题,那么我会给出建议,不要受苦,创建一个新场景并将整个文件树移到那里。这很可能是一个错误。

    【讨论】:

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