【发布时间】:2016-09-13 14:40:32
【问题描述】:
我有一个一直在上升的物体。我希望我的对象首先以一定的速度上升,然后再以另一个速度上升(比如 5 秒后)。我只是在使用
transform.Translate (Vector3.up * speed, Space.World);
但它只是一直以我不想要的相同速度上升。
【问题讨论】:
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您是否尝试过自己编写解决此问题的代码?请附上显示您最佳尝试的相关代码。
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实际上我不知道该怎么做。这是我能做的最好的。@Serlite
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你试过简单地在 5 秒后改变速度吗?
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@solo365 您应该先在此处查看提问的详细信息(查看所有其他问题):stackoverflow.com/help/how-to-ask Unity 文档已经涵盖了这一点以及您的大部分问题。我通过谷歌搜索“速度随时间的统一”找到了答案
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听起来你想要加速/减速。关键是逐渐改变
speed。请参阅this 问题。