【发布时间】:2015-05-13 23:13:37
【问题描述】:
我正在研究我正在使用的几个精灵的机制。我正在开发涉及收集硬币的游戏。我有旋转硬币的精灵图像。我为硬币精灵创建了一个类,并编写了一个从一个图像精灵切换到下一个图像精灵的更新函数。硬币在旋转,但我遇到的问题是它旋转得太快。我怎样才能减慢硬币的旋转速度?任何帮助将不胜感激。谢谢!
这是硬币类:
class coins (pygame.sprite.Sprite):
coin_spin_frames = []
def __init__(self, x, y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
sprite_sheet = SpriteSheet('stuff/coins_1.png')
image = sprite_sheet.get_image(0, 0, 40, 42)
self.coin_spin_frames.append(image)
image = sprite_sheet.get_image(0, 42, 40, 42)
self.coin_spin_frames.append(image)
image = sprite_sheet.get_image(0, 84, 40, 42)
self.coin_spin_frames.append(image)
image = sprite_sheet.get_image(0, 130, 40, 42)
self.coin_spin_frames.append(image)
self.image = self.coin_spin_frames[0]
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
def update(self):
if self.image == self.coin_spin_frames[0]:
self.image = self.coin_spin_frames[1]
elif self.image == self.coin_spin_frames[1]:
self.image = self.coin_spin_frames[2]
elif self.image == self.coin_spin_frames[2]:
self.image = self.coin_spin_frames[3]
elif self.image == self.coin_spin_frames[3]:
self.image = self.coin_spin_frames[0]
【问题讨论】: