【发布时间】:2020-03-12 13:52:06
【问题描述】:
我们正在 Unity 中创建一个 UWP 应用。我们正在使用 MRTK。我想添加语音命令。如果我说“把立方体变成蓝色”,它应该把立方体本身变成蓝色。
这是我尝试过的: Create Empty -> 添加脚本 'Speech Input Source' -> 创建一个名为“Turn the cube blue”的关键字 -> 添加脚本 Speech Input Handler -> 将输入关键字“Turn the cube blue”并在 Response () 中获取我的 Cube,并使用我的 turn blue 脚本。
现在当我说我的关键字时,会弹出一个错误。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
当我打开那个错误时,它给了我这个代码:
InputManager.Instance.RaiseSpeechKeywordPhraseRecognized(this, 0, confidence, phraseDuration, phraseStartTime, semanticMeanings, text);
在 SpeechInputSource 脚本中。
【问题讨论】:
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您是否尝试过断点以查看
null到底是什么? -
我已经完成了所有这些的 debug.log。我发现语义含义是空的
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来自相关support post的两个问题:场景中有InputManager吗?您是否在项目设置中启用了“麦克风”功能?
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麦克风已激活,我的相机上有脚本 MixedRealityInputModule。它不起作用。
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您能提供您的 MRTK 版本吗?是2.0之后吗?您的 SpeechInputSource 脚本是来自 MRTK 吗?截至今天,MRTK 的最新版本是 2.3,这是推荐的版本,它提供了新功能并修复了一些已知错误。
标签: unity3d speech-recognition keyword hololens