【发布时间】:2023-03-09 06:24:01
【问题描述】:
我在 NGUI 中有一个精灵小部件,无论我在编辑器中更改的深度如何,它都无法显示在前面:
注意橙色面板是 NGUI 的滚动视图。
这是我想要设置在最前面的精灵的检查器设置:
这里是检查器设置,它与我想在它前面制作的上述精灵重叠。
这是底部面板设置
【问题讨论】:
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我使用 NGUI 已经很长时间了,但我想我也可以在这方面提供帮助。您能否截取其前面对象的 Inspector 的屏幕截图,然后将其发布。现在,对要发送到前面的对象的 Inspector 进行屏幕截图,然后也将其发布。我只是想比较他们的设置。
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@Programmer 等我来做 :D
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@Programmer 已经粘贴了inspector设置的截图
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这很有趣,因为它应该适用于当前设置。将“Sprite (1)”对象的 z 轴更改为 4。如果有任何更改,请告诉我。当我说 Z 轴时,我指的是位置 (P) 不是 (R) 或 (S)。
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Z 轴没有任何运气,但如果我将“背景”从层次结构中的“底部面板”中拖出,那么事情会起作用:(