【发布时间】:2020-07-03 22:45:47
【问题描述】:
所以由于某种原因,我的 2D 精灵以一种磨损的方式渲染。 在场景中还可以,但在实际游戏中却不行。
我尝试了什么:
过滤模式:点(无过滤器)
尝试了不同的最大尺寸选项
尝试了不同的单位像素选项
似乎没有任何帮助,精灵总是以奇怪的方式出现,有什么建议吗?
StackOverflow 不允许我将图像添加到我的帖子中,因此它们在 imgur 上。
场景视图:https://imgur.com/X153qQI(正确方式)
【问题讨论】: