【问题标题】:Unity isn't properly rendering 2D spritesUnity 无法正确渲染 2D 精灵
【发布时间】:2020-07-03 22:45:47
【问题描述】:

所以由于某种原因,我的 2D 精灵以一种磨损的方式渲染。 在场景中还可以,但在实际游戏中却不行。

我尝试了什么:

过滤模式:点(无过滤器)

尝试了不同的最大尺寸选项

尝试了不同的单位像素选项

似乎没有任何帮助,精灵总是以奇怪的方式出现,有什么建议吗?

StackOverflow 不允许我将图像添加到我的帖子中,因此它们在 imgur 上。

场景视图:https://imgur.com/X153qQI(正确方式)

游戏查看:https://imgur.com/5R8gpKI

【问题讨论】:

    标签: unity3d 2d sprite


    【解决方案1】:

    问题可能实际上并不存在,但可能是由于 Unity 以低分辨率渲染游戏以适应游戏视图。尝试通过为游戏视图设置高自定义分辨率(例如 1920x1080)来放大,然后放大或降低相机的正交尺寸,看看问题是否仍然存在。

    【讨论】:

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