【发布时间】:2018-03-21 03:53:35
【问题描述】:
我有一个 Swift 的 SpriteKit 游戏。它在横向模式下无限滚动,不时在场景的update() 功能中生成障碍物和敌人。
我也在这里更新了分数值。问题出在 iPhone X 上,因为长度不同,这完全打乱了游戏,使其无法玩。事情产生得太快了,分数更新得很慢。
最重要的是,模拟器运行游戏的方式似乎与实际设备不同,它在模拟器 iPhone X 上运行良好。但是,当我在我的朋友 iPhone X 上查看它时,这是不可能的,所以我什至没有确定我所做的改变是否会有所作为!
请帮忙!
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit iphone-x