【发布时间】:2019-01-22 06:04:01
【问题描述】:
我一直在寻找并尝试在互联网上找到的所有解决方案。他们都没有按预期工作。我的游戏需要一个边框,如附图所示。它适用于 iPhone 8 和 8 Plus。在 X 上,我似乎找不到合适的方法来填充它而不破坏我的游戏场景。即使我使用resizeFill 或aspectFill,它也会切断我游戏区的重要内容。图像中的一个是aspectFit,但给了我黑色边框,看起来不太好,也没有利用更大的屏幕。 GameScene 文件中的布局不是根据 iPhone X。我怎样才能使游戏针对所有这 3 台设备进行优化。我知道如何为情节提要上的具有约束和自动布局的应用程序执行此操作,但我对 SpriteKit 和 GameScenes 有点陌生。即使 iPhone X 上的黑色边框填充了我边框的颜色,我也不介意。但我不知道如何实现它,我认为它不是为所有这 3 种设备优化游戏的最佳实践。提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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这个到处都是,你需要让你的场景大小为 iPhone X 大小,并允许 8 进行裁剪。由于纵横比不同,您永远无法在所有设备上匹配场景,因此您需要做出一些设计师选择
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有没有办法改变SpriteKit的GameScene的大小。现在是8的比例。我该如何改变呢?
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你在SKS文件里改
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如何以及在哪里?好像找不到。 :(
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认真的吗?你用过苹果提供的模板吗?我不会在这里为琐碎的事情牵你的手。浏览您的项目并了解其中的所有内容。继续点击。
标签: ios swift layout sprite-kit iphone-x