【发布时间】:2012-11-08 12:48:53
【问题描述】:
以下代码是如何工作的,变量是什么意思:
y = (x << shift) | (x >> (sizeof(x)*CHAR_BIT - shift));
我在一篇循环移位文章中找到,但没有解释它是如何工作的。
【问题讨论】:
标签: c
以下代码是如何工作的,变量是什么意思:
y = (x << shift) | (x >> (sizeof(x)*CHAR_BIT - shift));
我在一篇循环移位文章中找到,但没有解释它是如何工作的。
【问题讨论】:
标签: c
这是一种进行循环移位的方法。假设x 是 8 位。
然后,将其左移 3 得到:
+----+----+----+----+----+----+----+----+ | x4 x5 x6 x7 x8 0 0 0 | +----+----+----+----+----+----+----+----+现在,CHAR_BIT*sizeof(x) 与 x 的宽度相同,单位为 8。因此将 x 向右移动 8 - 3 得到:
然后采用 OR 你得到:
+----+----+----+----+----+----+----+----+ | x4 x5 x6 x7 x8 x1 x2 x3 | +----+----+----+----+----+----+----+----+这在技术上是不可移植的,因为移位等于类型宽度的量是不可移植的——所以如果 shift 是 8,那么左移是错误的,如果 shift 是 0,那么正确的转变是错误的。但是,这实际上适用于按类型宽度移动时的所有三种常见行为。 (实际上,移位量会减少一些模 - 类型的位宽或更大的数字。)
之所以称为循环移位或“旋转”,是因为从左侧移出的位会在右侧移回。
复杂的编译器实际上会将代码编译为硬件旋转指令。
【讨论】:
int,并且int 至少为 16 位。
1111 0000 向左移动 1 时应该给出1110 0001 而不是编译器现在给出的1111 00000。你能帮忙吗?
CHAR_BIT 是每个字节的位数,应始终为 8。
shift 是您希望以循环方式向左移动的位数,因此向左移出的位会在右侧返回。
1110 0000 << 2 results in:
1000 0011
示例代码:
y = (x << 2) | (x >> (8 - 2));
【讨论】:
x >> 8 - 2 被解析为 x >> (8 - 2) 并带有警告:运算符 '>>' 的优先级低于 '-'; '-' 将首先被评估 [-Wshift-op-括号]
(x << shift)
将其向左“移位”位数,返回移出的位
(x >> (sizeof(x)*CHAR_BIT - shift));
为容纳这些位腾出空间
CHAR_BIT 是 char 中的位数,所以大部分是 8。
在 C 中,您不是一次处理一位,而是至少处理 char 位数。这就是你得到的粒度。
一般来说,
对于一个字符,当你进行位旋转时,你会在一个 8 位字段(1 个字节)上进行
对于一个 int,当你做一个旋转时,你会在一个 32 位字段(4 个字节)上做它
8 位示例:
x = 11010101
shift = 2
x << (shift) = 01010100 //shifted left by 2 bits
= x >> ((1 * CHAR_BIT) - shift)
= x >> (6)
= 00000011 //shifted right by 6bits
OR这些按位给予
01010100 //x << 2
00000011 //x >> 6
________
01010111
即循环移位2位的值
【讨论】:
10101 是 00010101。上面的例子并不直接适用于 C。它只是说明了它是如何工作的。在 C/C++ 中,您将一次处理 8 位字符。
这仅适用于无符号类型。在有符号负数的情况下,最左边的位将被右移运算符(“>>”)的最高有效位(带 1-s)的值替换
我会这样写:
y = (x << shift) | ( (x >> (sizeof(x)*CHAR_BIT - shift)) & (0x7F >> (sizeof(x)*CHAR_BIT - shift) );
在“|”之前运算符我们确实确认前 n 位( n = sizeof(x)*CHAR_BIT - shift)被归零。 我们还假设 x 很短(2 字节长)。所以,它也是依赖于类型的。
【讨论】: