【发布时间】:2018-09-04 10:15:01
【问题描述】:
有以下课程:
class Foo {
public:
Foo() : m_data{std::nullopt} {} // this is fine (not having m_data set),
// but only at the beginnig of objects lifetime
Foo(Bar data) : m_data{data} {}
void setData(Bar newData);
Bar getData() const;
void doJob() const; // requires m_data to be set (not std::nullopt)
void doOtherJob() const; // does not require m_data to be set.
/*...*/
private:
std::optional<Bar> m_data;
在开始时,有可能没有设置m_data,但只能到第一次调用setData(),然后m_data 将永远不会回到为空(std::nullopt)
我的问题是,如果这些对象被标记为 const,我能否以某种方式告诉编译器永远不允许使用第一个构造函数(默认值:Foo())构造类型为 Foo 的对象
这样这种代码就没有机会了:
const Foo x; // without const totally fine
// x.setData( Bar{} ); // but with it, setData cannot be called
x.doJob(); // which makes that call a 100% throw error
// and in general, whole object is less usefull now
// because it is constructed only partially,
// and cannot be finished
通过编译阶段?
最终效果应该是这样的:
Bar data = getSomeData();
Foo a; // fine
Foo b{data}; // fine
const Foo c; // error, this type will never be usefull / is artificially limited,
// no logical reason to make it const
const Foo d{data}; // fine
有什么方法可以在编译时获取关于给定新对象的const'ness 的信息(在对象类构造代码或定义中),以便我可以使用 SFINAE 或其他东西来拆分、区分 @ 的不同构造例程987654332@ 和 not-const 对象?
我希望它在编译时完成。
如果能写这样的东西就好了:
class Foo{
public:
// both can still mutate everything
Foo() { /*...*/ } // but this one cant be called by const objects
Foo(Bar data) const { /*...*/ } // and this one can
};
不会尝试制作this 指针const Foo* 而只是假装喜欢它,所以const 对象不能调用这个第一个“方法”,但是我所知道的并检查了这一点是不允许的点。
(类型Bar不能设置为某种默认值,空值。要么是,要么不是,我想保持这种状态)
我也不知道为什么不能用const 标记构造函数,因为那样(在我看来)所有可以部分构造对象的类都没有问题,但之后仍然必须完全实现才能正常工作或发挥其潜力。
我找不到任何其他有同样问题的程序员,所以我提出了扩展代码示例来检查它是否真的有问题(有不同的方法来创建 const 对象)或者我只是做错事方式。是否有任何我遗漏的设计模式、编程风格等使这些问题不存在?
我知道run-time 和const 和not-const 对象之间没有区别,但这不是重点。我相信这个问题可以在compile-time 解决,我只是不知道如何告诉编译器我的想法。
编辑:
使用Foo() 制作对象很有用(仅使用其部分功能),但前提是稍后它将完成需要m_data 的主要工作。
【问题讨论】:
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对我来说听起来像是您希望同一类的实例具有不同的行为,因此最好将其设为两个类。另一方面,如果必须设置字段以使对象处于有效状态,为什么还要有默认构造函数?它的构造函数的工作是构造一个有效的对象,不应该需要调用成员函数(以正确的顺序)以使实例可用
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为什么不完全禁止
Foo() : m_data{std::nullopt} {}?如果在 setData 和其他人之前无论如何都不能使用这个类,那么这样的构造函数有什么意义呢?您的optional字段目前没有多大意义。您也可以将其“移出”到optional<Foo>,在那里您将使用旧的构造函数。 -
我很确定这是不可能的。
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从字面上回答您的问题:这是不可能的。它或多或少与从方法
Foo foo();返回值时的情况相同,该方法控制返回值是否可变的唯一方法是返回可变/不可变类型 -
因为使用
Foo()创建的对象仍然可用,所以还有其他有用的“工作”(与const相同)。它们可以这样构造,因为有时在创建对象但仍然需要时没有Bar data。我也有那个变体 (Foo()) 也是为了方便,代码看起来更清晰更好。正是这个额外的机会编写了上面显示的错误代码,这让我感到困扰。将Foo类拆分成两个单独的类似乎是人为的,只是为了避免这个问题。
标签: c++ constants compile-time