【发布时间】:2013-11-23 22:21:41
【问题描述】:
这可能是一个很大的宽泛和有点愚蠢,但这是我从来没有理解过的。
除了 Java 之外,我从来没有处理过需要编译的代码,我猜它介于两把椅子之间,所以就这样吧。
我不明白游戏和程序是如何编译的。它们是为多种架构编译的吗?或者它们是在安装过程中编译的(看起来不是那样的)?
据我了解,代码需要根据本地架构进行编译才能使其工作。这意味着您不能为 AMD 编译某些东西并“复制”二进制文件并在运行 Intel(或类似设备)的计算机上执行它们。
我在这里有什么误解,或者他们使用的方法与我提供的示例不同?
【问题讨论】:
标签: compilation computer-architecture