【发布时间】:2014-07-15 17:09:19
【问题描述】:
我正在尝试将一些 OpenGLES 代码从 iOS 移植到 Android。
在 iOS 我有这个代码:
- (void)setColorOn:(BOOL)yes
{
glUniform1i(colorOnUniform, yes);
}
glUniform1i() 方法将整数作为统一位置和布尔值。
在 Android 中,我能得到的最接近的是:
public void setColorOn() {
GLES20.glUniform1i(colorOnUniform, 0);
}
glUniform1i() 方法将一个 Integer 作为统一位置和另一个 Integer,我认为是纹理 id...
我翻遍了 Kronos 文档,但似乎找不到合适的翻译...
想法?
【问题讨论】:
标签: opengl-es opengl-es-2.0 gpuimage android-gpuimageview