【发布时间】:2012-04-25 17:47:29
【问题描述】:
当使用 UIImageView 为多个帧设置动画时,iOS 如何将它们映射到内存中,是简单的图像分辨率 x 位深度(即 200x200 24 位 TGA 将与 200x200 24 位 JPG 相同)还是 iOS 考虑未使用图像中的 alpha 像素。此外,这如何处理加载到 Xcode 项目中的图像(可能未使用)和直接加载到内存中的图像(即在应用程序中使用 UIImage imageNamed:)?
【问题讨论】:
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您可以使用 Instruments 监控内存消耗,并且设置要监控的测试用例应该很简单。
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谢谢,我会这样做的。
标签: iphone cocoa-touch uiimageview uiimage