【发布时间】:2011-08-30 11:48:31
【问题描述】:
我正在制作一个解决迷宫的 iPhone 应用程序, 我想知道是否可以制作不规则形状的图像,例如闪闪发光的图像,或者内部空的图像等。 可以通过控制alpha值来完成吗? 如果可能的话,我们如何对这种不规则的图像进行碰撞检测? (我确信这是可能的,我猜它可以通过参考像素的 alpha 值来完成,但我只想具体一点......)
此外,到目前为止,对于矩形图像,我已经构建了自己的基本碰撞检测功能,它基本上每帧检查所有对象之间的轴值,我猜这可能会浪费计算和内存。使用花栗鼠进行碰撞检测是否会使其更无浪费或更高效?
请帮帮我! 并提前谢谢。
【问题讨论】:
标签: iphone xcode cocos2d-iphone chipmunk