【问题标题】:Cocos2d with Swift Detecting Collisions Between The Same Type of SpriteCocos2d with Swift 检测同类型精灵之间的碰撞
【发布时间】:2015-08-18 17:56:42
【问题描述】:

我在使用 Swift 开发的游戏时遇到问题。我的方块在碰到对方或地面时会变成静电,而我的英雄精灵无法穿过它们,所以当施加足够的力量时,他只会在它们下方。显然我不希望这样,只是希望他在接触到来自右侧或左侧的块时不能再向左或向右移动。

【问题讨论】:

    标签: iphone swift cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    假设你的英雄移动是你编写的一个动作,你可以使用 .stopAllActions() 让他在与其中一个块碰撞时停止移动。

    【讨论】:

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