【问题标题】:How to add cocos2d into current project?如何将 cocos2d 添加到当前项目中?
【发布时间】:2010-05-15 12:29:27
【问题描述】:

我正在开发我的项目,但是我发现cocos2D项目非常有用,如何将cocos2d添加到当前项目中? thz。

【问题讨论】:

    标签: iphone cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    我建议通过Cocos2D programming guide 运行。 第 1 课涵盖了您的问题。

    【讨论】:

    • 第 1 课正好涵盖了 Tattat不想 想要做的事情。
    • 也许吧。无论如何,Cocos2D wiki 是一个很好的资源。
    【解决方案2】:

    1> 按照 Rob 的链接建议,下载 cocos2d 并将其添加到您当前的项目中;

    http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test

    并且你需要决定你需要下载哪个版本,cocos2d 1.x 或 2.0。 如果你想支持像iphone 1g 2g这样的旧设备,那么我建议你坚持使用cocos2d 1.x 如果你想要一些花哨的着色器,那么你需要考虑 cocos2d 2.0

    2>由于你现在的项目是基于xcode uikit,你需要学习如何集成 将 cocos2d 场景导入现有的 uikit。

    3>当然要继续学习cocos2d,挺好用的 :)

    【讨论】:

    • 这根本没有帮助。他问如何将 cocos2d 添加到现有项目中。
    • @Vladimir:他的问题太笼统了,所以我的回答必须笼统......如果您认为我的回答没有帮助,您可以发布一个更好的吗?
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