【问题标题】:Adding cocos2d files to xcode project?将 cocos2d 文件添加到 xcode 项目?
【发布时间】:2012-04-20 07:04:26
【问题描述】:

我正在做基于碰撞的游戏。所以我添加了 Cocos2d 文件,例如 Box2d、FontLabel、cocoslive 等。但是在运行项目时,在以下代码中出现两个错误...这是什么原因。任何更改都想要在 info.plist 和构建设置中完成。请帮助查找。

sweepA.Normalize();
sweepB.Normalize();

此代码在 b2TimeOfImpact.cpp(Box2d,collision) 类中。 收到错误消息“'b2Sweep' 中没有名为“Normalize”的成员”。

【问题讨论】:

  • 您是否在 b2Sweep 界面中包含了标头? b2Math.h,我记得

标签: iphone ipad cocos2d-iphone


【解决方案1】:

你在你的 xcode 中看到 coco2ds 模板吗

http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1412

尝试通过模板从头开始创建项目。

【讨论】:

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