【发布时间】:2019-10-18 07:07:18
【问题描述】:
我正在制作一张地图,其中一部分玩家必须决定要踩哪一个,比如说 3 个步骤。 1是可以的,会让他们通过,其他人会杀了他们。
我正在尝试做的是随机激活,以确保每个游戏从不同的步骤开始都是安全的。
我尝试._G 随机选择数字 1-3 并根据数字步骤 1,2 或 3 将是安全的,另一个将被激活杀死脚本。但这从来没有奏效。
可以选择克隆地图并手动更改步骤,并且在开始时只是随机地图,但这似乎适得其反。
有没有办法让函数在游戏开始时选择随机数(随机种子)并根据主脚本中选择的数字(在工作场所或其他地方?)其他本地脚本可以读取这个数字并决定是否部分是杀戮陷阱还是砖头?
这将允许我使用一个选择的数字来确定游戏的其他可能部分。所以玩家每次进入游戏时都无法记住安全的通行方式。
【问题讨论】:
标签: random local roblox activation