【发布时间】:2016-04-12 19:05:28
【问题描述】:
我无法使用图像生成看起来不错的网格。
这是一个图像示例:
在我的项目中,我将每个像素转换为 3d 点,其高度取决于它与线中心的距离。
这是我从图像创建 3d 网格后的样子:
网格的问题在于有很多三角形(和顶点),而且看起来非常块状,我对穿过 2d 图像的点进行三角剖分,并将像素相邻点连接成三角形。
是否有任何算法可以用来生成更好看的东西(更少的三角形/顶点,更平滑的过渡)。
【问题讨论】:
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行进立方体(或类似算法)是否适合这个?我浏览了一些关于它的文章,看起来很有希望。
标签: image-processing 3d mesh