【发布时间】:2015-11-06 11:16:14
【问题描述】:
我正在尝试为 vrideo.com 或 youtube.com 的视频渲染帧。
对于单声道 360 帧,我可以使用 6 个 THREEJS 相机,然后将它们拼接在一起。 How to export a THREE.JS scene into a 360 texture for photosphere
现在是时候搞清楚立体 360 度了。
有人知道怎么做吗?
一种选择是仅限制前置摄像头的立体声,而其他摄像头保持单声道。
12 个方向立体精灵的实验: https://www.youtube.com/watch?v=zQOwywXEq4w
今天 Google 发布了 Cardboard 相机,它似乎能够在相机旋转期间捕捉立体 360。这看起来不错的样子。他们是怎么做到的?
【问题讨论】:
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我删除了你的尾声,因为它只会吸引你不想要的行为。不确定这是否以及如何与编程相关?
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看起来问题可能出在您的问题上,而不是社区上,看看像 this question 或 this one 这样的例子...
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嗯。所以Pekka你认为拒绝投票而不发表评论而不给出答案很酷吗?然后你认为关闭或删除评论过于板或偏离主题很酷?不酷。
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你在说什么?
标签: glsl virtual-reality