【发布时间】:2015-10-08 16:22:45
【问题描述】:
我正在使用 Xbox One Kinect (V2) 来获取红外摄像头视图,然后对该帧进行一些处理。由此我在红外视图中获得了 x,y 坐标。 我想知道如何找到 x,y 值的深度 (z)。 我玩过坐标映射器,但不太清楚;如果这甚至是正确的使用方法!
感谢任何帮助!
【问题讨论】:
标签: c# kinect kinect-sdk
我正在使用 Xbox One Kinect (V2) 来获取红外摄像头视图,然后对该帧进行一些处理。由此我在红外视图中获得了 x,y 坐标。 我想知道如何找到 x,y 值的深度 (z)。 我玩过坐标映射器,但不太清楚;如果这甚至是正确的使用方法!
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【问题讨论】:
标签: c# kinect kinect-sdk
由于深度帧和红外帧具有相同的图像大小,您可以从深度帧中获取 z 值。
只需查看示例如何将深度帧复制到byte[]。
之后这将对您有所帮助:
double depth=(double)depthPixels[_xPos+_yPos*_width];
【讨论】: