【发布时间】:2017-04-14 14:22:50
【问题描述】:
我有一个像一些文本一样的 2D 纹理,我想将它添加到一个 equirectangular 图像中,而不会像我将它粘贴到顶部那样扭曲。
澄清一下:
我有一个 2D 纹理:
我有一个 equirectangular 图像 (source):
如果我只是将 2D 纹理放在 360 度查看器的顶部,它看起来会变形,那么我该如何解决这个问题并将其转换为 equirectangular 纹理?非常感谢任何帮助:)
【问题讨论】:
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你做到了吗?我已经被困了好几个星期了..
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我最终对项目采取了不同的方式,但我确实想过我现在该怎么做,我想我会制作一个 opengl 着色器或二维纹理在平面上的东西,你可以定位在 3d 空间中,相机以 360° fov 捕捉,因为这将是一个等角投影。或者,您可以将投影转换为立方体贴图进行任何更改,然后将其转换回来,希望这会有所帮助。
标签: theory projection 360-degrees