【发布时间】:2011-03-12 07:53:59
【问题描述】:
我正在开发一款适用于 Android 的多人游戏。有很多适用于 android 的游戏引擎,但是拥有单独的物理引擎和网络引擎对于减小尺寸并在一个应用程序中带来两个最好的引擎非常有用。我查看了RakNet,但它不是开源的,也不是免费的。
我也查看了这里的一些线程 networking in android 和 Android networking ,但那里的答案建议使用低级接口而不是游戏所需的开箱即用网络库(处理滞后、丢包等)。
【问题讨论】:
标签: android game-engine android-networking