【发布时间】:2016-11-24 17:35:46
【问题描述】:
抱歉我的问题,我知道这是一个愚蠢的问题。我想从游戏开发开始,我应该从哪里开始?我应该从 libGDX、Love2D 还是 Monogame 开始。我知道如何用这种语言(JAVA、LUA 和 C#)编程。我只是从那些比我更有经验的人那里得到一个意见。请帮助我。谢谢
【问题讨论】:
-
我对 Love2D 不熟悉,但其他两个从技术上讲是框架。您必须自己编写所有与游戏相关的代码,并且该框架提供了对绘图和输入等内容的轻松访问。我个人喜欢
LibGDX。 -
我已经使用了上面所有的引擎/框架,我的投票必须投给 MonoGame,因为它是最强大和最灵活的,具有良好的工具和跨平台支持。
标签: libgdx game-engine monogame love2d