【问题标题】:Spring events for games.. can it handle it? [closed]游戏的春季活动..它可以处理吗? [关闭]
【发布时间】:2012-10-18 15:12:21
【问题描述】:

我正在考虑实现一款平板游戏,并且正在考虑针对游戏服务器端的各种解决方案。

游戏基本上循环通过一组状态,触发消息事件发送给客户端。消息发送是通过另一个 API 完成的。因此,事件侦听器将特定事件委托给消息发送者。

另一个侦听器处理传入的部分,但我只关心在状态更改时发送引发事件。

我看过 JMS 和 Spring 事件,我喜欢 Spring 事件,因为它们干净整洁,但不确定它们在服务器上如何处理。 JMS 似乎很大,因为我大部分时间只听内部事件,不确定如果事情发生变化它们将如何工作.. 嗯

【问题讨论】:

    标签: spring spring-3


    【解决方案1】:

    说到春天,你可能会喜欢 AspectJ。 “Spring in Action”一书中以非常好的方式描述了面向方面的事件处理方式。 Spring AOP 可以帮助你。

    【讨论】:

    • 对于事件?...我不相信..但我会调查它..听说 AOP 被用于安全拦截..
    • 您实际上可以制作,就像在我的项目中完成的那样(我必须使用 JMS + Spring)。我们已经用 AOP 中的“联合点”覆盖了这些事件,并且从那里调用了 AOP 建议。我并不是说这是一个好的解决方案,但您仍然可以尝试。
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