【发布时间】:2014-03-17 20:05:49
【问题描述】:
我想开始学习 OpenGL,在用 C++ 语言编写的软件中使用它。当我尝试学习新东西时,我自然会做的是获取适当的文献和在线教程。
然而,使用 OpenGL,我被卡住了。我查过的不同文献和教程几乎立即提到了术语,例如:
- 非官方 OpenGL SDK
- GLSL
- FreeGLUT
- SFLW
- 闪烁
- GLFW
- 其他...
即使我检查了这些工具的网站或 wiki 条目,我仍然不明白以下内容:它们实际上与 OpenGL 有什么关系,为什么使用一个而不是另一个,它们有什么共同点,什么是差异......也许最重要的是,我如何找到我(不需要)需要的东西?
所以我非常想听听关于这个话题的解释。参考适当的在线阅读也很好。谢谢。
【问题讨论】: