【发布时间】:2011-06-03 21:23:22
【问题描述】:
对于图形编程新手来说,有哪些学习 OpenGL 4.1 的好资源?
我知道以前有人问过这个问题,但我认为大约 9 个月会给我们更多。
我知道OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 4.1 (8th Edition) 显然会在 10 月发布,但还有其他内容吗?似乎发生了一些重大变化,我不想在这本书发布之前觉得我的学习时间被浪费了。网站也可以工作,只要它们专注于 4.1。
谢谢。
【问题讨论】:
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为什么要学习OpenGL 4.1?为什么不先学习旧版本并支持旧操作系统?看看OpenGL Super Bible。我正在阅读 OpenGL 超级圣经第一版,但可能你觉得有点过时。
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@Midas - 我的理解是 4.1 比早期版本更好地安排/组合。这使其适用于桌面或移动设备。我也喜欢学习最新的东西,因为我认为这是一家公司希望我擅长的。如果这些假设中的任何一个不符合要求,请告诉我。
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拜托,请不要使用 nehe 来学习现代 OpenGL:/ 它已经过时了。鉴于目前缺乏针对 OpenGL4.1 更新的书籍,我认为您最好的选择是一般的 OpenGL 书籍(例如这里:stackoverflow.com/questions/5926357/c-opengl-books/…)以及填写新内容的规范(主要是可编程镶嵌阶段)
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OpenGL 3.x+ 的设计可能会使其对移动设备有效......但我还没有听说有任何移动设备支持它。即使像英特尔凌动这样的胖移动设备也不会。我很想看一个例子。
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@Ben Voigt:我的意思是说opengl ES 和opengl 在4.1 有更相似的指令集,让学习指令更有效。如果这是错误的,有人可以纠正我。
标签: opengl