【发布时间】:2011-04-18 01:48:38
【问题描述】:
如何为一个顶点设置多个纹理坐标?
【问题讨论】:
如何为一个顶点设置多个纹理坐标?
【问题讨论】:
在即时模式下,您可以使用 glMultiTexCoord:http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glMultiTexCoord.xml
代码示例
glBegin(GL_TRIANGLES);
glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE0, s0, t0);
glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE1, s1, t1);
glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE2, s2, t2);
glVertex3f(...);
/* ... */
glEnd();
使用顶点数组,您使用glClientActiveTexture 来选择与glTexCoordPointer 的以下调用相关的纹理单元。
如果您使用着色器,您也可以将多个纹理坐标分配给一组顶点属性。
【讨论】: