【问题标题】:Is there any way to draw lines with subpixel precision in Swing?有没有办法在 Swing 中以亚像素精度绘制线条?
【发布时间】:2012-09-13 22:24:26
【问题描述】:

This question has been asked before,但是答案并没有解决问题,所以我再问一遍。

建议您可以使用g2.draw(line),而不是使用g2.drawLine,其中lineLine2D.Double。但是,正如您从屏幕截图中看到的那样,线条仍然绘制成好像它们以整数像素结束(每组 10 条线完全平行)。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Line2D;

public class FrameTestBase extends JFrame {

    public static void main(String args[]) {
        FrameTestBase t = new FrameTestBase();
        t.add(new JComponent() {
            public void paintComponent(Graphics g) {
                Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
                g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                for (int i = 0; i < 50; i++) {
                    double delta = i / 10.0;
                    double y = 5 + 5*i;
                    Shape l = new Line2D.Double(5, y, 200, y + delta);
                    g2.draw(l);
    // Base case, with ints, looks exactly the same:
    //              g2.drawLine(5, (int)y, 200, (int)(y + delta));
                }
            }
        });

        t.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        t.setSize(220, 300);
        t.setVisible(true);
    }
}

那么在 Swing 中是否不可能正确渲染不完全在像素上结束的线条?

【问题讨论】:

  • 你能试试 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE); ? stackoverflow.com/questions/5018635/…
  • 您应该以不同的颜色(子像素)/灰度(非子像素抗锯齿)绘制边缘像素。
  • @I82Much 这似乎有效!您应该将此添加为答案!
  • 完成。您能否发布一个更新的屏幕截图来说明差异?
  • @I82非常感谢,在下面发布了更新的图片

标签: java swing line subpixel


【解决方案1】:

尝试设置以下内容:

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE); 

取自这个答案: Java - Does subpixel line accuracy require an AffineTransform?

这是比较结果:

【讨论】:

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