【发布时间】:2020-01-06 11:21:29
【问题描述】:
我正在使用 Agoro io unity SDK 在游戏中实现语音聊天功能。这是工作。我想知道在我的频道中连接的用户是谁。我必须与个人聊天。例如,在我的频道中有 10 个人。 Person1,Person2 到 Person10。我必须在其他人不应该听到的地方与 Person3 聊天。
我该怎么做。
我如何与渴望的人进行私人聊天
【问题讨论】:
标签: c# unity3d voice-recognition
我正在使用 Agoro io unity SDK 在游戏中实现语音聊天功能。这是工作。我想知道在我的频道中连接的用户是谁。我必须与个人聊天。例如,在我的频道中有 10 个人。 Person1,Person2 到 Person10。我必须在其他人不应该听到的地方与 Person3 聊天。
我该怎么做。
我如何与渴望的人进行私人聊天
【问题讨论】:
标签: c# unity3d voice-recognition
这件事你必须通过创建后端服务器来管理自己
然后您将向后端服务器发送一个您想调用 person3 的请求,后端将为您和 person3 创建一个新的唯一频道,并向您和 person3 发送相同的频道名称
那么你和 person3 都将加入后端提供的同一个唯一频道
这样您就可以使用 agora 创建自己的一对一语音聊天
【讨论】: