【问题标题】:Boost Asio asynchronous: Server sent message to clientBoost Asio异步:服务器向客户端发送消息
【发布时间】:2015-02-18 13:56:21
【问题描述】:

我正在开发一个服务器/客户端应用程序。客户端向服务器发送消息(标头+正文)。服务器接收到消息,进行一些修改并将其发回。

所以客户端发送消息。

async_write (m_socket,boost::asio::buffer(msg -> HeaderData() , msg -> SendLength ()),
    boost::bind ( &Client::HandleSentMessage , this ,
    boost::asio::placeholders::error , boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

服务器收到消息。

m_socket.async_read_some ( boost::asio::buffer ( *receiveBuffer ) , boost::bind( 
     &ASyncConnectionMT::HandleReceived , shared_from_this() , receiveBuffer , 
     boost::asio::placeholders::error , boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

这是我的功能:

void HandleReceived ( BufferPtr receiveBuffer , const boost::system::error_code& ec , size_t size)

它会更改收到的消息。

for ( size_t i=0 ; i!=size ; i++ )
    {
         ((*sendBuffer)[i]) = toupper((*receiveBuffer)[i]); 
    }

然后发回。

async_write ( m_socket,  boost::asio::buffer ( *sendBuffer , size ) , m_strand.wrap( 
       boost::bind ( &ASyncConnectionMT::HandleSent ,shared_from_this() , sendBuffer, 
       boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

到目前为止一切都很好。代码运行完美。但我的问题是什么。我收到发送消息并对其进行修改,但是,例如,我想发回其他内容。例如一个字符串。

问题是我必须将缓冲区作为shared_ptr 传递,这样我的对象在离开这个函数后就不会被破坏。

typedef boost::array < char , 65536 > Buffer;
typedef boost::shared_ptr < Buffer > BufferPtr;
BufferPtr receiveBuffer ( new Buffer ) ;
BufferPtr sendBuffer ( new Buffer ) ;

我希望客户端向我发送一条消息,例如“我准备好了”,并让服务器发回一些信息。客户端收到信息后,向客户端发送一条新消息,表示他已准备好。所以服务器可以发送下一条信息。尝试了一整天,我只是不知道如何向客户端发送字符串或字符数组。

你能告诉我如何发送字符串或字符数组或将它们转换为 shared_ptr 吗?

【问题讨论】:

  • 到目前为止,我只能通过缓冲区提供 shared_ptr 缓冲区值。 boost::array Buf 和 for (int i = 0 ; i

标签: c++ pointers boost buffer


【解决方案1】:

如果你有 c++11,你可以像这样复制一个字符串到共享指针:

auto shared_string = std::make_shared<std::string>(string_to_send);

或使用提升:

boost::shared_ptr<std::string> ptr = boost::make_shared<std::string>(string_to_send);

然后将其发送到套接字:

async_write(m_socket, boost::asio::buffer(*shared_string), m_strand.wrap(boost::bind(&ASyncConnectionMT::HandleSent, shared_from_this() , shared_string, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

请注意,通常需要发送某种标头,以便客户端可以找出字符串的长度。因此,您可以将字符串长度复制到boost::array 并首先将其发送给客户端,然后再发送字符串本身。

【讨论】:

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