【发布时间】:2013-07-07 16:19:21
【问题描述】:
正如标题所描述的,我正在尝试使用三角形列表来细分 BSpline 补丁。
这是我的贴片从正面看的图像,看起来应该是这样的。
我的问题是补丁的后部,它产生了这种效果:
如您所见,前一行三角形连接到正在绘制的新行。我尝试了各种方法来避免这种情况,例如在到达行尾时将索引值增加 1。我能找到的唯一快速解决方法是将每一行放在一个单独的循环中(循环范围是因为该行的大小),这根本不直观。
这是我的补丁的绘制代码:
void drawBSplinePatch1(std::vector<int>& sample_elements_out, const int samples)
{
for(int i = 0; i <= 379; i++)
{
// first triangle
sample_elements_out.push_back(i);
sample_elements_out.push_back(i + 1);
sample_elements_out.push_back(i + samples);
// second triangle
sample_elements_out.push_back(i + samples);
sample_elements_out.push_back(i + 1);
sample_elements_out.push_back(i + samples + 1);
}
}
【问题讨论】:
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为什么为行和列设置单独的循环不直观?对我来说听起来很直接......?如果您希望人们理解您的问题,您可能应该发布循环......
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这不仅仅是因为它不直观,我最终会得到超过 100 个循环,最终会超过一个文件中允许的循环限制。
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所以你没有嵌套循环?我希望这恰好是两个嵌套循环。也许也发布部分工作版本——这可能会让人们展示如何以更紧凑的形式编写它。使用当前代码,很难猜出分解行的正确索引。
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对不起,循环是嵌套的,但我现在已经用下面发布的解决方案修复了它。这是我的第一篇文章,我会确保下次我更有形成性。谢谢你的帮助:)