【发布时间】:2012-08-30 09:40:02
【问题描述】:
在我的应用程序中,我必须在以下场景中实现应用程序购买:- 应用程序对所有用户都是免费的,即每个人都可以免费下载它。 我为此实现了 Consumable 类型。 在应用程序中,可以选择以 1.99 美元购买 10 个硬币。一旦用户购买成功完成交易 但是当用户再次点击购买到 10 个硬币时,它会提示“您已经下载了这个应用程序”。 我想在那个 wat 中实现应用程序购买,以便用户可以购买 10 个硬币的多种类型? 这将是什么类型和场景。
请推荐?
【问题讨论】:
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即用户可以多次购买10个硬币?
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你确定类型是consumable吗?
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我正在测试我的应用内购买应用程序。当我在沙盒环境中使用我的用户帐户第二次购买我的消耗品时,它总是向我显示一条警报“您已经购买了此产品,但尚未下载。点击确定立即下载。”
标签: iphone objective-c ipad in-app-purchase